Tout chaud.
Notch viens tout juste de publier ces magnifiques images:
Origine
Modification (11 Oct. 2011): Ceci s'appelle un Enderdragon
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vendredi 7 octobre 2011
Des DRAGONS dans Minecraft!!!
jeudi 6 octobre 2011
La beta 1.9 pre3 est ici
Client:
http://assets.minecraft.net/1_9-pre3/minecraft.jar
Serveur:
http://assets.minecraft.net/1_9-pre3/minecraft_server.jar
Savourez
http://assets.minecraft.net/1_9-pre3/minecraft.jar
Serveur:
http://assets.minecraft.net/1_9-pre3/minecraft_server.jar
Savourez
La beta 1.9 - Les villageois non-joueurs
Les villageois seront des personnages non-joueurs que l'on trouvera dans les villages.
Les villageois auront, jusqu’à date, 6 rôles différents:
- Le villageois en robe verte
- Le fermier en robe beige
- Le boucher avec un napperon blanc
- Le forgeron avec un napperon noire
- Le libraire en robe blanche
- Le prêtre en robe mauve
mercredi 5 octobre 2011
À venir - la beta 1.9 - La m.à.j. Nether
Ça fait plus de 2 semaines que l'on parle, partout sur l'Internet, de cette mise à jour. Je suis un petit peu en retard.
Une sortie pré-beta(2) 1.9 est déjà en circulation depuis la semaine passé.
Voici des points forts de cette m.à.j.
Nouveau Nether
- Génération de forteresses en ruine
-
- Une nouvelle brique Nether
-
- de nouveaux escaliers Nether
-
- de nouvelles clôtures Nether
- Nouveaux Mobs
-
- Magma Cube
-
- Blaze
mercredi 31 août 2011
La mise-à-jour 1.8 "Aventure" pour le 8 septembre
Cette mise-à-jour sera grandiose! Beaucoup de nouveautés et transformations.
Mojang à décidé de la faire en 2 étapes. (encore)
1.8(aventure) et 1.9(nether)
Voici quelques informations sur cette prochaine mise-à-jour:
Il y aura au moins 9 nouveaux objets qu'on pourra fabriquer dont
- Dalle de briques et de briques en pierre
- Escalier de briques et de briques en pierre
- Portail pour les clôtures
- Vitre mince qui pourra être réclamée sans briser
- Vigne
- Bloc épiné (rumeur)
- Dalle de briques et de briques en pierre

Le retour du mode créatif de la version Alpha.
- Un nouveau mode créatif comprenant:
- L’habileté de s'envoler
- L’habileté de changer le temps rapidement et facilement
- et un accès illimité à la liste complète des ressources du jeux

Au moins 3 nouveaux Mobs
- Le Mob nommé Enderman
- Ils sont passifs tan qu'on ne les regarde pas directement
- L'eau leurs fait mal
- Ils sont passifs tan qu'on ne les regarde pas directement
- Les araignées bleus
- Elles apparaissent dans les puits des mines abbandonnées
- Elles attaquent injectant du poison
- Leur "spawner" est unique
- Elles apparaissent dans les puits des mines abbandonnées
- Les poissons argentés
- Ils sont rares
- Les zombies vont procurer un nouvel item au lieu des plumes. De la chaire pourrie
- En option on pourra choisir de générer des villages avec des villageois non-joueurs
- Il sera possible de s'approprier des part de terrain dans les villages
- Il y aura des puits dans les villages
- Les matériaux de fabrication des villages seront faits de Pierre de pavé, Pierre de pavé avec mousse, Planche de bois, Bûche, Torches, Escalier en Pierre de pavé, Gravelle, Clôture, Vitre, Echelle, Porte en bois, Plantation, Fournaise, Barreau de fer, Laine noire et plaque de pression
- Il sera possible de s'approprier des part de terrain dans les villages
- Il y aura des forges
- Des ravins sous-terrains avec surfaces et rebords pour marcher dessus
- Des ruines d'anciennes forteresses
- Des puits de mines abbandonnées
- Des toiles d'araignées
Nouveau code fractal de génération de biômes
- 7 nouveaux biômes
- Biôme champignon
- Des rivières entre les biômes (les rivières n'ont pas de courant)
- Biôme champignon
- Des océans
- Des régions montagneuses
- Rumeurs de volcans, de marais et de forêts tropicales
Nouvelles tactiques de combat
- Ajout de puissance quand on tire à l'arc
- On retient son tire pour augmenter la force (il y a 3 niveaux de force)
- Ça prend 1 seconde pour atteindre la force maximum ce qui ralentit le déplacement
- Les flèches resterons plantées sur les Mobs
- On retient son tire pour augmenter la force (il y a 3 niveaux de force)
- Les coups critiques
- Quand on frappe un Mob après avoir sauté en l'air
- Quand on touche un Mob avec une flèche d'un arc étiré au maximum
- Quand on frappe un Mob après avoir sauté en l'air
- On pourra tenter de bloquer les attaques
- Tuer un Mob fera tomber une Orbe que l'on attrape et qui s'ajoute à la nouvelle barre d’expérience. Quand la barre est pleine on obtient un niveau d’expérience.
- L’expérience permettra d’améliorer nos habilitées ou en apprendre des nouvelles
- Rumeur de cacaotier
- Graine de citrouille et de melon
- Élevage d'animaux
- Il y aura une échelle démontrant quand on doit manger
- Manger ne guérit plus
- On guérira graduellement 1/2 cœur aux 5 sec. si l'échelle de famine est au-dessus d'un certain point
- L’échelle de famine sera peut-être optionnelle
- Manger ne guérit plus
- La nourriture sera empilable
- Il y aura une nouvelle animation quand on mange
- Manger prendra 1.6 sec. par aliment
- 5 nouveaux aliments
- Poulet cru ou cuit
- Bœuf cru ou cuit
- Tranche de melon
- Les côtelettes de porc auront une texture différente
- Poulet cru ou cuit
Nouvels accomplissements
- Tuer un squelette à une distance de 50M
- Atteindre la lune d'une flèche (Rumeur)
- On pourra sprinter en double-cliquant sur "W"(avancer)
- Le sprint sera infini, mais il fera rapidement baisser l’échelle de famine
- Plaquer un Mob en sprintant le projettera environ 8M
- Le sprint sera infini, mais il fera rapidement baisser l’échelle de famine
Graphiques, Audio et l'interface utilisateur
- Nouvel éclairage amélioré
- Le cycle jour/nuit ne requiers plus de régénérer les chunks
- L’éclairage est recréé via la texture, dont les coordonnées sont la luminosité du ciel et le degré de lumière du bloque
- L’éclairage des torches offre une meilleure ambiance
- Le clair de lune sera bleuté
- Nouvelle texture pour la pierre recouverte de mousse
- Glissière pour ajuster le champ de vue et le gamma
- Le cycle jour/nuit ne requiers plus de régénérer les chunks
mardi 26 juillet 2011
Nouveau MOB!
Voici un aperçu tout chaud d'un futur Mob.

mardi 28 juin 2011
Déjà des nouvelles de la beta 1.8
Notch à récemment annoncé que la sortie de la prochaine M.A.J. se ferait en 2 étapes parce que ça prendrait trop de temps avant qu'elle soit prête.
1.7 est principalement pour les pistons. Et voici ce qu'il a annoncé aujourd'hui pour la 1.8 :
Traduction de l'article : Trickling information about the Adventure Update

Information à propos de la M.A.J. "Aventure" au compte-goutte
Du fait que la sortie 1.8 est considérablement loin dans le temps, nous allons devoir arrêter d'être autant dans le secret comme nous l'étions dans le passé. Nous allons fournir de l'information au fur et à mesure que nous progressons tout en gardant les détails secrets. Alors, par exemple, nous pourrions dire "Nous avons ajouté 2 nouvelles couleurs" sans dire lesquels, ou bien "en train de tester l'expérience et monter en niveau pour voir si c'est plaisant" sans donner de détails sur comment ça fonctionne exactement.
La M.A.J. est très garnie et va beaucoup changer la manière de jouer à Minecraft, en se concentrant plus sur récompenser l'exploration, le combat et amener, au jeu, un meilleur sens de l'aventure.
Déjà implémentées sont les particularités de terrains complexes, au moins 1 mob, quelques mécaniques de combats intéressantes, un nouveau moyen de créer l'éclairage et l'expérimentation de nouvelles idées de méthodes de jeux expérimentales. À venir, une meilleure expérience en agriculture, meilleures incitations à explorer et des villages avec des personnages non joueurs.
mercredi 22 juin 2011
vendredi 17 juin 2011
Rumeurs sur la beta 1.7
Si toutes les rumeurs se réalisent la prochaine mise-a-jour sera probablement la meilleure.
Premièrement il y a les pistons (M.A.J. beta 1.7 – PISTON! bientot)
Et, il y a les rumeurs:
- Le mode aventure avec des boules d’expérience
- Les champignons géants
- Un nouvel éclairage qui devrait être plus joli mais, surtout améliorer les performances du jeux.
- Et, les sécateurs

Les sécateurs permettrons de saisir la laine des moutons et les feuilles des arbres pour nous permettre de placer des bloques de feuilles pour utiliser, par exemple, comme haie de feuillu.
Premièrement il y a les pistons (M.A.J. beta 1.7 – PISTON! bientot)
Et, il y a les rumeurs:
- Le mode aventure avec des boules d’expérience
- Les champignons géants
- Un nouvel éclairage qui devrait être plus joli mais, surtout améliorer les performances du jeux.
- Et, les sécateurs

Les sécateurs permettrons de saisir la laine des moutons et les feuilles des arbres pour nous permettre de placer des bloques de feuilles pour utiliser, par exemple, comme haie de feuillu.
mardi 14 juin 2011
M.A.J. beta 1.7 - PISTON! bientot
Impressionnante vidéo qui démontre les multiple possibilités avec les pistons.
Extrêmement intéressent!
mercredi 13 avril 2011
La version beta 1.5 repoussée à la semaine prochaine
http://notch.tumblr.com/post/4580630977/1-5-next-week
La prochaine m.à.j. à été repoussée pour permettre plus de tests sur les nouveaux ajouts.
Il y aura des accélérateurs de chariots sur rail et lorsqu'un porc sera frappé par la foudre il se transformera en "zombie pigman"
samedi 9 avril 2011
Coup d'œil sur #Minecraft beta 1.5 -
Voici une vidéo toute chaude sur ce qui s'en vient dans la prochaine m.a.j. prévue pour la semaine prochaine.
vendredi 8 avril 2011
Déjà des nouvelles sur la prochaine M.A.J. 1.5
La M.A.J. 1.5 devrait, selon Notch, avoir de la température (neige, pluie, tempêtes avec éclairs, accumulation de neige, texture mouillée s'il pleut) . Ces phénomènes devraient rendre l'ambiance plus sombre cacher le soleil, la lune et les étoiles. Notch annonce aussi que le MOD des pistons pourrait être incorporé mais probablement pas à temps pour 1.5
http://notch.tumblr.com/post/4423138657/11-11-11
Les pistons pourraient être inclus dans Minecraft
mardi 5 avril 2011
Nouvelle m.à.j.
Bêta 1.4_01
Apparemment, cette m.à.j. nous permet de réapparaitre près du lit lorsque l'on meurt après avoir dormi dans le lit.
Est-ce que ca va marcher cette fois?
Nous verrons dans ma prochaine vidéo. Et oui, je vais me suicider une troisieme fois pour votre amusement!
jeudi 31 mars 2011
Beta 1.4 vient tout juste d'être mise en ligne!
Notch vient tout juste de l'annoncer sur twitter.
[caption id="" align="alignnone" width="515" caption="Beta 1.4"]
[/caption]
Première impression. Le probleme avec le driver openGL d'Itel n'est toujours pas réglé.
[caption id="" align="alignnone" width="515" caption="Beta 1.4"]

Première impression. Le probleme avec le driver openGL d'Itel n'est toujours pas réglé.
La beta 1.4 pourrait sortir aujourd'hui!
Notch a annoncé sur Twitter qu' à Mojang ils travaillent pour pousser la sortie de la beta 1.4 dès aujourd'hui.
Référence: https://twitter.com/#!/notch
Référence: https://twitter.com/#!/notch
lundi 21 mars 2011
Bientôt dans Minecraft...
Markus Persson (Notch) à annoncé sur son blogue l'arrivé d'un nouveau mob pour la Beta 1.4.
C'est quoi? Des loups! Il y aura en effet des loups dans Minecraft. Vous pourrez les apprivoiser pour qu'ils vous suivent comme un animal de compagnie. Ils seront rare mais ils ne disparaîtront pas un foi apprivoisé.
Voici le lien vers l'article:
http://notch.tumblr.com/post/3940195633/the-state-of-minecraft
et une vidéo exclusive qui montre les loups:
Dans la vidéo on peut voir que les loups apprivoisés vont attaquer les mobs que l'on frappe. Ils peuvent être séduit avec de la viande où des os.
mercredi 16 mars 2011
Bienvenue sur Minecraft Québec org!
Bonjour,
Mon nom est Thierry Pon et j'ai créé ce site pour vous procurer un endroit où vous pouvez discuter et partager vos expériences Minecraft.
Vous pouvez vous inscrire au site avec votre compte GMail, Yahoo, Twitter, AIM, OpenID ou Netlog. Cliquez sur le bouton Inscription dans la colonne de gauche.
Je vais tenter de publier les plus récentes nouvelles concernant Minecraft le plus tôt possible.
Vous aurez, ici, un endroit facile d'accès contenant les plus récentes informations sur Minecraft en français.
Au moment où j'écris ce message, Minecraft est à la version Beta 1.3_01
Je vous souhaite une excellente visite.
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